KATA PENGANTAR
Dengan mengucapkan puji dan syukur kepada Allah SWT, yang
telah melimpahkan rahmat dan karunia-Nya kepada kami, sehingga kami dapat
menyelesaikan penyusunan makalah ini dengan judul “Makalah Matematika”
.
Makalah ini disusun dengan harapan dapat menambah
pengetahuan dan wawasan kita semua tentang macam-macam bilangan dan lain lain.
Kami menyadari bahwa dalam penyusunan makalah ini masih jauh
dari kesempurnaan. Untuk itu kami sangat mengharapkan kritik dan saran yang
sifatnya membangun guna sempurnanya makalah ini. saya berharap semoga makalah
ini dapat bermanfaat bagi pembaca umumnya dan bagi saya khususnya .
Tenggarong, 16 Juni 2015
Penyusun,
( SUMITRO)
NPM.12.11.108.201103.002511
BAB
I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah.
Matematika
(dari bahasa Yunani: mathēmatiká) adalah studi
besaran,
struktur,
ruang,
dan perubahan.
Para matematikawan
mencari berbagai pola,merumuskan
konjektur
baru, dan membangun kebenaran melalui metode
deduksi yang ketat diturunkan dari aksioma-aksioma
dan definisi-definisi
yang bersesuaian. Terjadi perdebatan tentang apakah objek-objek matematika
seperti bilangan dan titik sudah
ada di semesta, jadi ditemukan, atau ciptaan manusia.
Seorang
matematikawan Benjamin Peirce menyebut matematika
sebagai "ilmu yang menggambarkan simpulan-simpulan yang penting".
Namun, walau matematika pada kenyataannya sangat bermanfaat bagi kehidupan,
perkembangan sains dan teknologi, sampai upaya melestarikan alam, matematika
hidup di alam gagasan, bukan di realita atau kenyataan. Dengan tepat, Albert
Einstein menyatakan bahwa "sejauh hukum-hukum
matematika merujuk kepada kenyataan, mereka tidaklah pasti; dan sejauh mereka
pasti, mereka tidak merujuk kepada kenyataan." Makna dari "Matematika tak merujuk kepada
kenyataan" menyampaikan pesan bahwa gagasan matematika itu ideal dan steril
atau terhindar dari pengaruh manusia. Uniknya, kebebasannya dari kenyataan dan
pengaruh manusia ini nantinya justru memungkinkan penyimpulan pernyataan bahwa
semesta ini merupakan sebuah struktur matematika, menurut Max Tegmark.
Jika
kita percaya bahwa realita di luar semesta ini haruslah bebas dari pengaruh
manusia, maka harus struktur matematika lah semesta itu. Melalui penggunaan penalaran
logika
dan abstraksi, matematika berkembang dari pencacahan,
perhitungan,
pengukuran,
dan pengkajian sistematis terhadap bangun dan pergerakan benda-benda
fisika. Matematika praktis mewujud dalam kegiatan manusia sejak adanya rekaman tertulis. Argumentasi matematika yang
ketat pertama muncul di dalam Matematika
Yunani, terutama di dalam karya Euklides,
Elemen. Matematika selalu berkembang,
misalnya di Tiongkok
pada tahun 300 SM, di India pada tahun 100 M,
dan di Arab pada tahun 800 M, hingga zaman Renaisans,
ketika temuan baru matematika berinteraksi dengan penemuan ilmiah baru yang
mengarah pada peningkatan yang cepat di dalam laju penemuan matematika yang
berlanjut hingga kini. Kini, matematika digunakan di seluruh dunia sebagai alat
penting di berbagai bidang, termasuk ilmu alam,
teknik,
kedokteran/medis, dan ilmu sosial
seperti ekonomi,
dan psikologi.
Matematika terapan, cabang matematika yang
melingkupi penerapan pengetahuan matematika ke bidang-bidang lain, mengilhami
dan membuat penggunaan temuan-temuan matematika baru, dan kadang-kadang
mengarah pada pengembangan disiplin-disiplin ilmu yang sepenuhnya baru, seperti
statistika
dan teori permainan.
B. Rumusan Masalah
1.
Berdasarkan
latar belakang tersebut, maka diperoleh permasalahan antara lain:
Bagaimana masalah penemuan dan pembuktian dalam matematika?
Bagaimana masalah penemuan dan pembuktian dalam matematika?
2.
Bagaimana belajar
matematika dengan Efektif dan Efisien.
3.
Mempermudah dalam mempelajari
Matematika.
C. Tujuan Makalah
Tujuan pembuatan
makalah ini adalah untuk memenuhi salah satu tugas tentang masalah agar siswa
tidak takut dan paham dalam pelajaran Matematika. Sehingga pelajaran Matematika
kedepanya banyak dimanati oleh generasi penerus Bangsa Indonesia tercinta ini
demi kemajuan bangsa.
BAB
II
PEMBAHASAN
1.
Pengertian
matematika.
Matematika adalah
Ilmu tentang bilangan, hubungan antara bilangan, dan prosedur operasional yg
digunakan dl penyelesaian masalah mengenai bilangan. Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (2003:
723) mendefinisikan matematika sebagai ilmu bilangan, hubungan antar bilangan,
dan prosedur operasional yang digunakan dalam menyelesaikkan masalah bilangan.
Dipihak lain Ebbut dan Straker yang dikutip oleh tim Depdiknas (2006: 3-4)
mendefinisikan bahwa:
1. Matematika adalah suatu kegiatan
penelusuran pola hubungan
2. Matematika adalah suatu kreatifitas
yang memerlukan imajinasi, intuisi, dan penemuan (discovery).
3. Matematika adalah kegeiatan
pemecahan masalah (problem solving)
4. Matematika adalah alat untuk
berkomunikasi.
2.
Cara
Mengajar Matematika secara Kreatif.
1.
Mengajar Matematika dengan dramatisasi.
Ada baiknya guru bisa mendramatisasi sebuah permasalahan.
Misalnya, anak-anak disuruh merasakan berada dalam sebuah bola atau prisma,
suruh mereka untuk merasakan permukaan, tepi dan sudut-sudutnya. Untuk
mendramatisasi masalah aritmatika misalnya, suruh anak untuk berpura-pura
bagaimana jika ia melompat ke dalam kolam, kemudian melompat lagi dan satu
lagi. Berapakah jumlah keseluruhan lompatan mereka.
2.
Gunakan bagian tubuh mereka.
Beritahu anak-anak untuk menunjukkan berapa banyak kaki,
mulut, dan sebagainya yang mereka miliki. Kemudian mengajak anak-anak untuk
menunjukkan angka dengan jari, misalnya dimulai dengan, “Berapa umurmu?” Untuk
menampilkan angka dalam cara yang berbeda, misalnya, lima sebagai tiga di satu
sisi dan dua di sisi lain.
3.
Ajaklah
anak-anak bermain.
Libatkan
anak-anak dalam bermain secara bersamaan yang memungkinkan mereka untuk
melakukan perhitungan matematika dengan berbagai cara, termasuk
pengurutan, menciptakan bentuk simetris dan kesebangunan, membuat pola,
dan sebagainya. Kemudian perkenalkan mereka dengan permainan Toko Dinosaurus.
Suruhlah anak-anak berpura-pura membeli dan menjual mainan dinosaurus atau
benda kecil lainnya. Hal ini berarti mereka telah belajar berhitung, aritmatika,
dan konsep uang.
4.
Gunakan mainan anak-anak.
Dorong
anak-anak untuk menggunakan permainan dan bertindak misalnya seperti tiga
mobil di jalan, atau, dua monyet di atas pohon dan dua di tanah.
5.
Gunakan buku
cerita anak-anak.
Banyak
buku cerita anak-anak yang berkaitan secara tidak langsung dengan Matematika
tetapi memiliki cerita yang baik juga.
6. Gunakan
pengalaman anak-anak.
Cobalah untuk menggali pengalaman anak-anak dan doronglah agar pengalaman tersebut berhubungan dengan Matematika.
Cobalah untuk menggali pengalaman anak-anak dan doronglah agar pengalaman tersebut berhubungan dengan Matematika.
7. Gunakan
kreativitas alami dari anak-anak.
Ide-ide anak-anak berkaitan dengan matematika harus didiskusikan dengan semua anak. Misalnya “percakapan matematika” antara dua anak laki-laki, masing-masing 6 tahun: “Pikirkan jumlah terbesar Anda dapat sekarang tambahkan lima lalu dan seterusnya.
Ide-ide anak-anak berkaitan dengan matematika harus didiskusikan dengan semua anak. Misalnya “percakapan matematika” antara dua anak laki-laki, masing-masing 6 tahun: “Pikirkan jumlah terbesar Anda dapat sekarang tambahkan lima lalu dan seterusnya.
8. Gunakan
kemampuan anak memecahkan masalah Matematika.
Mintalah
anak-anak untuk menjelaskan bagaimana mereka mengetahui masalah misalnya,
berapa banyak snack yang mereka butuhkan jika ada teman lain yang bergabung
dengan kelompok. Dorong mereka untuk menggunakan jari-jari mereka sendiri atau
memanipulasi apapun yang mungkin berguna untuk pemecahan masalah.
9.
Gunakan berbagai strategi.
Bawalah
konsep Matematika kemanapun Anda pergi di kelas Anda, dari menghitung anak-anak
pada pertemuan pagi, untuk mengatur meja, untuk meminta anak-anak untuk
membersihkan nomor tertentu atau bentuk barang. Juga, menggunakan kurikulum
berbasis penelitian untuk menggabungkan serangkaian kegiatan belajar diurutkan
ke dalam program Anda.
10. Gunakan teknologi.
Cobalah
kamera digital untuk merekam karya matematika anak-anak, dalam bermain mereka
dan dalam kegiatan yang direncanakan, dan kemudian menggunakan foto untuk
membantu diskusi dan refleksi dengan anak-anak, perencanaan kurikulum, dan
komunikasi dengan orang tua. Gunakan komputer secara bijaksana.
BAB
III
PENUTUP
A.
Kesimpulan
Pemecahan masalah merupakan bagian
dari kurikulum matematika yang sangat penting karena dalam proses pembelajaran
maupun penyelesaiannya, siswa dimungkinkan memperoleh pengalaman menggunakan
pengetahuan serta keterampilan yang sudah dimiliki untuk diterapkan pada pemecahan
masalah yang bersifat tidak rutin.
Melalui kegiatan ini aspek-aspek
kemam-puan matematika yang penting seperti penerapan aturan pada masalah tidak
rutin, penemuan pola, penggeneralisasian, komunikasi matematika dan lain-lain
dapat dikembangkan secara lebih baik. Pembuktian yang menggunakan penalaran
deduktif biasanya menggunakan kalimat implikatif yang berupa pernyataan jika
B.
Saran
Mengingat pentingnya pelajaran
Matematika karena Mtematika termasuk pelajaran yang di ujikan dalam Ujian
Nasional untuk itu penulis menyarankan bagi mereka yang mendapat nilai di
bawah KKM untuk:
a. Siswa harus rajin berlatih berhitung
agar mendapat nilai yang maksimal.
b. Berlatih mengerjakan soal-soal.
c. Selalu aktif dalam pembelajaran
Matematika.
d. Mengerjakan tugas yang di berikan
dan rajin belajar.
Karena kita tidak ada ruginya dalam
belajar Matematika dan juga untuk mendapatkan nilai yang kita inginkan
dan juga jika kita mau berlatih dan berusaha semua kata sulit
itu bisa di atasi, tingkatan prestasi dan belajar andadalam pelajaran matematika
DAFTAR
PUSTAKA
Referensi:
http://kamusbahasaindonesia.org/matematika/mirip
Kamus
Bahasa Indonesia.org
Nahrowi,
Adjie. (2006). Pemecahan Masalah Matematika. Bandung : UPI PRESS
Setyadi, challis. (2009). Rumus Dasyat Matematika. Yogyakarta : Cermelang Publishing
Setyadi, challis. (2009). Rumus Dasyat Matematika. Yogyakarta : Cermelang Publishing
Tidak ada komentar:
Posting Komentar